无畏契约排位赛在任意时间都会有7张地图的活跃地图池,这些地图从13张会定期轮换的标准地图中选出。因此,你需要熟悉这些地图,并知道如何充分利用它们来赢得比赛。
但地图这么多,到底该从哪里入手?在这篇攻略中,我们会介绍所有可用地图的完整列表、当前在轮换中的地图,以及每张地图的特别之处。
最后更新:2026年10月
无畏契约竞技模式当前轮换中的七张地图

这七张地图组成了当前排位赛和Premier使用的竞技地图池。
幽邃地窟(Abyss)

幽邃地窟发布于2024年中,是一张位于挪威的地图,部分边缘没有围栏,这意味着从出生点鲁莽冲锋可能会让玩家直接坠崖身亡。地图拐角狭窄、垂直落差大,是无畏契约玩家中捷风玩家最爱的地图之一,并在第26赛季第5幕重新回到了竞技地图池。
源工重镇(Bind)

这张地图位于摩洛哥拉巴特,是第一张带有双点位和传送门的地图,在离开排位一段时间后,于第26赛季第6幕重新回到了竞技地图池。它依然是Riot最具辨识度的地图之一。源工重镇讲究反复练习,转点失误会被狠狠惩罚,而久经考验的投掷物点位则会带来回报。
Corrode

这张地图于2025年中随无畏契约11.00版本发布,并在第26赛季第6幕回到了竞技地图池。这张无畏契约地图的背景设定在Omega Earth时间线中圣米歇尔山的一座中世纪盐矿设施。它是一张对防守方友好的双点位地图,被水淹没的走道在行走时会产生环境噪音。
隐世修所(Haven)

三个下包点位让隐世修所成为一张与众不同的三点位地图,它是仅有的两张三点位地图之一,这一点改变了防守的打法,因为你无法依赖几乎所有其他地方都在用的标准双点位地图结构。转点慢会被重重惩罚,队伍需要大量采用信息型阵容。它自封闭测试起就一直在轮换中,到2026年依然很有特色。
莲华古城(Lotus)

莲华古城是第二张三下包点位的地图,但它与隐世修所不同,因为它有旋转门系统,会暴露任何从中转点的人,而且中路区域层次分明,充满垂直落差和刁钻的角度。这些细节让这张地图成为整个游戏中学习曲线最陡峭的地图,所以对地图的深入了解在这里比任何地方都更有回报。
Summit
这是无畏契约最新的地图,于2026年6月随无畏契约13.00版本发布。地图设定在中国山区的一所Radiant训练学院,是一张双点位、三条通道的地图,A点、B点和中路各有一面可降下的墙,一旦降下,本回合剩余时间都会保持降下状态。
日落之城(Sunset)

这张位于洛杉矶的双点位地图,唯一的特色是B点市场处的可破坏炸弹门。这是你在无畏契约里最接近CS2地图的体验。
已退出竞技轮换的标准地图

虽然这些无畏契约标准地图无法用于排位赛和死斗模式,但玩家仍然可以在非排位、快速比赛和自定义游戏中游玩。不过也别小看它们重返排位地图池的可能,因为它们随时都可能被重新加入。
亚海悬城(Ascent)

这张地图是游戏中布局最扎实、最基础的一张。如果你只想精通一张地图,那就选这张,因为这张地图的基本功几乎可以迁移到列表中的所有其他地图上。
亚海悬城的特点是A点和B点,以及一个开阔的中路区域,中路可以决定每支队伍的胜负。石门可以封锁A点和B点,而中路的打法则能通过地图控制提高你的胜率。
微风岛屿(Breeze)

凭借开阔的视野以及中路和A大道的远距离射程,这张地图非常适合狙击手,而B点的管道作为一个狭窄的瓶颈点进一步强化了这一点。微风岛屿被搁置了大约18个月,在第26赛季第1幕带着全面的结构改造回归,包括新的封闭走廊、重做的视线以及修改后的点位入口,随后在第5幕再次被轮换出去。在这里,尚勃勒或Tejo是必选!
裂变峡谷(Fracture)

裂变峡谷呈H形,进攻方从两侧出生,而防守方要应对中间的夹击压力,并可以利用可降下的墙来拖慢进攻。你需要积极绕后,并有创意地使用技能,才能充分发挥地图布局的优势,不过良好的团队沟通同样重要!
森寒冬港(Icebox)

森寒冬港是一张俄罗斯岛屿地图,垂直落差十足,有单向滑索和狭窄的角度。虽然玩家对这张地图的评价两极分化严重,但它始终是休闲对局中的常客。
深海明珠(Pearl)

深海明珠的玩法完全由布局驱动,在少数开阔空间与狭窄的中距离和远距离侧翼之间取得平衡。中路控制在这里最为重要,但它的长廊几乎注定会出现一场狙击对决。
霓虹町(Split)

这张地图被移除、重做、再重新上线过一次,但核心机制被保留了下来。它本质上是由一条狭窄小巷隔开的两个点位,从垂直角度来说,这是游戏中要求最高的地图。地图上的绳索让进攻方和防守方都能从另一个角度切入两个点位,所以充分利用这个细节就能赢下比赛。
2026年团队死斗地图

这一类别中的每张地图都是为节奏更快的对局设计的,鼓励全程纯粹的枪战。目前共有五张团队死斗地图,各自拥有独立的地图选择系统、技能强化、武器升级和治疗球(heal orbs)。
District

这个东京风格的城区与霓虹町相似,但视线更紧凑。这张小地图与TDM模式一同在7.0版本中发布。
Kasbah

同样与TDM一同发布,这张摩洛哥风格的地图拥有砂岩小巷和屋顶角度。
Piazza

毫无疑问,这是最上镜的TDM地图;它是一座威尼斯风格的运河小镇,拥有美丽的中央广场和三层强势角度。
Drift

这张地图于2023年末随7.12版本加入。它以泰国水上市场为背景,中段射程很长,有蜿蜒的路径和一根可以让玩家快速换线的头顶绳索。在所有TDM地图中,这张最能奖励走位。
Glitch

这张新地图发布于2024年10月,加入了TDM阵容中已有的四张地图,在同一个布局中融合了隐世修所和日落之城的元素。
无畏契约地图轮换究竟是如何运作的

每一幕都会带来无畏契约地图池的变化,大约每2个月一次。拳头游戏(Riot Games)确定当前的地图数量,是因为这样既能提供足够的多样性,又能让当前地图池在单排和比赛规划中保持易于掌控。
游戏的地图池随时可能变化,所以经常游玩这些地图仍然很有意义。在非排位和竞技队列中持续游玩,积累你对地图池中每一张无畏契约地图的了解,你很快就能为排位赛和Premier做好准备!







