目前Roblox上所有高度成功游戏背后的秘密就是创造力。玩家总是在寻找一些新的、不同的、有趣的和令人兴奋的游戏。它也不一定必须是一个非常复杂的游戏。
通过一点练习,你可以在短短一小时内创建一个功能性游戏。大量的YouTube视频可以帮助你开始。你所需要的只是一点创造力和了解Roblox中建造和脚本是如何工作的。
Roblox中的建造和脚本是什么?
虽然Roblox中的建造和脚本有所不同,但当你创建新游戏时,这两个功能是协同工作的。建造简单地指的是插入构成你游戏世界的不同对象。

另一方面,脚本是插入控制游戏玩法的代码,以及对象和生成的玩家如何互动。当游戏启动时,它将逐行运行代码。你可以使用这个来确定游戏的长度以及是否有任何部分重复。
如何开始建造
当你有一个新Roblox游戏的好想法并且准备与世界分享时,你需要做的第一件事就是学习如何建造游戏世界。Roblox通过在其网站上提供其免费开发环境Roblox Studio使这变得非常容易。只需下载它并开始工作!
Roblox Studio多年来已经显著发展,提供了一个现代化、简化的界面,使游戏创建比以往任何时候都更加可访问。有不同的工具可以用来建造你的游戏,你需要花时间熟悉它们是如何工作的。
建造游戏的第一步涉及创建你将使用的各种部件。你可以用这些部件做几乎任何事情——改变大小、方向、颜色、透明度等等。
在建造时,你不仅限于使用自己的部件。你可以使用其他Roblox用户创建的对象。这些可以从Creator Marketplace添加到你的游戏世界中,使创建过程变得更容易。例如,你可以简单地从Marketplace选择一个城堡,而不是从头开始建造它。
AI驱动的创作工具
Roblox Studio最激动人心的发展之一是集成AI驱动的工具,大幅加快了创作过程。Roblox引入了几个生成式AI功能,正在改变创作者构建体验的方式:
- Code Assist — 一个直接内置到Roblox Studio中的AI驱动的编码伙伴,帮助你编写、调试和优化Luau脚本。它可以建议代码完成、解释错误,甚至从自然语言描述生成整个脚本块。
- Assistant — 一个支持创作所有三个阶段的对话式AI工具:学习、编码和建造。你可以使用自然语言提示来创建场景、编辑3D模型并为对象应用交互行为。
- Texture Generator — 允许创作者使用文本提示为资产生成自定义纹理,消除了对外部图像编辑软件的需求。
- Material Generator — 从文本描述创建平铺材料,使你的游戏世界轻松获得精致、专业的外观。
- 使用Roblox Cube的3D生成 — Roblox的核心生成式AI系统,用于从简单提示创建3D甚至4D(动画)资产。这项技术正在推动所有技能水平创作者的可能性边界。
这些AI工具意味着即使是独立创作者或小团队也能制作出以前需要大型工作室和专业技能的高质量体验。
协作编辑
Roblox Studio现在支持实时协作编辑,允许多个创作者同时在同一个体验上工作。这对团队来说是游戏规则的改变者,因为这意味着你不再需要轮流或手动合并更改。每个人都可以实时一起建造、脚本和测试——类似于Google Docs对文档的工作方式。
创建脚本
在Roblox上编写脚本时,你将使用Luau,这是Roblox基于Lua的编程语言。这是一种用户友好的语言,允许你轻松为玩家创建指令和其他游戏内体验。
要为你的Roblox游戏编写脚本,请遵循以下步骤:
- 编写脚本 — 在"ServerScriptService"下,你将找到脚本按钮,该按钮允许你重命名脚本并开始编写游戏脚本。使用此按钮创建新脚本。
- 使用脚本编辑器 — 每次创建新脚本时,脚本编辑器窗口将在屏幕上打开。内置编辑器现在具有语法高亮、自动完成和AI驱动的代码建议,帮助你更快地编写更清洁的代码。
- 添加变量 — 变量是游戏可以自己更改的值,如玩家姓名或得分。你必须在脚本中定义变量。使用Code Assist,你可以用简单的英语描述你想要的,并立即获得工作代码建议。
- 测试输出 — 一旦你的脚本完成,你需要测试它,这样你就能看到它是否以你想要的方式控制游戏。在菜单选项卡中,你可以点击"Output",然后选择播放功能,这将允许你生成到游戏中。
准备测试你的游戏?发布它!
检验你是否创建了一个好游戏的最大测试是允许其他Roblox用户访问游戏并与你一起玩。Roblox有一个聊天功能,允许其他人就你的建造和脚本技能给你有价值的反馈。释放你的创造力后,通过发布来测试你的游戏。
随着AI工具、协作功能和不断增长的Creator Marketplace的持续扩展,现在是开始在Roblox上建造的最佳时机。无论你是完全的初学者还是经验丰富的开发者,平台的工具都旨在帮助你比以往任何时候都更快、更容易地实现你的想法。






