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简单地说,《荒野大镖客》是《英雄联盟》的移动版。然而,在控制、设计和美学方面,它们仍然是两个不同的游戏。据报道,《荒野大镖客》背后的团队采用了《英雄联盟》的最大特点,并摒弃了任何潜在的弱点,以制作一个更紧凑的游戏版本。然而,它是否能够作为卓越的版本和独立的标题而独立存在?
地图
地方的布局是《荒野大镖客》和LoL之间最明显的变化。虽然地图的布局没有变化,但众多元素被删除。在移除不再更新的内部炮塔后,Nexus炮塔和抑制器被从基地移除,允许超级小兵产卵。虽然丛林营地的数量保持不变,但大型营地的怪物数量却有所增加。
冠军
与英雄联盟相比,英雄联盟手游的英雄数量较少,截至2026年底略多于140名。除了为适应更大的地图规模和新英雄做了少量调整外,英雄联盟手游中英雄的技能和强度与原版游戏基本一致。部分英雄技能经过了大幅重做,比如艾希的魔法水晶箭,现在即使已经射出,也可以在飞行途中操控方向,让你在战场上任何位置都更容易命中目标英雄。
控制手段
玩家利用控制杆而不是点击来在战场上移动他们的冠军,使游戏感觉更像控制台。你还可以瞄准一个特定的敌人。大约有11个按钮紧挨着,有各种功能,如自动攻击、防护、两个召唤师法术、四个技能槽、物品激活和商店。有许多按钮覆盖了屏幕的一大部分,使你的游戏更具挑战性,特别是对于那些指尖光滑的人来说。
皮肤
你在《英雄联盟》中获得的皮肤在《荒野大镖客》中无法使用,所以你必须重新开始你的收藏。荒野大镖客》中的每个皮肤都有一个VFX的特殊动画;视角已经改变,并以2D和3D的形式呈现。荒野大逃亡中的皮肤是PG-13级的,因为与Lol中的皮肤相比,它没有性吸引力。
等级系统
英雄联盟手游和英雄联盟的评分系统差别很大,只有在排位段位上两者才有些相似。英雄联盟使用胜点(LP),而英雄联盟手游使用 Ranked Marks。由于晋级赛已于2023年取消,英雄联盟玩家只要攒够 LP 就会立即晋级;而英雄联盟手游则需要玩家通过赢下对局来填满进度条,同样没有晋级赛。
英雄联盟手游与英雄联盟之间最显著的区别是 Ranked Energy,它在7.2版本中取代了 Ranked Fortitude。如果玩家表现出色,或者遇到了被补位或捣乱的队友,就可以在获胜后获得额外的进度;而在失败的对局中,出色的表现可以减少甚至完全抵消被扣除的进度。这套系统对高水平玩家来说似乎更有意思,因为它不会因为队友自己送掉比赛而惩罚他们。








