简单地说,《荒野大镖客》是《英雄联盟》的移动版。然而,在控制、设计和美学方面,它们仍然是两个不同的游戏。据报道,《荒野大镖客》背后的团队采用了《英雄联盟》的最大特点,并摒弃了任何潜在的弱点,以制作一个更紧凑的游戏版本。然而,它是否能够作为卓越的版本和独立的标题而独立存在?
地图
地方的布局是《荒野大镖客》和LoL之间最明显的变化。虽然地图的布局没有变化,但众多元素被删除。在移除不再更新的内部炮塔后,Nexus炮塔和抑制器被从基地移除,允许超级小兵产卵。虽然丛林营地的数量保持不变,但大型营地的怪物数量却有所增加。
冠军
与《英雄联盟》相比,《荒野大镖客》只包含61个冠军(当格温被释放时)。经过一些调整以适应地图规模的扩大和新的冠军,《荒野大镖客》中的冠军的技能和力量与原版游戏中的冠军是相同的。一些冠军的能力已被大幅修改,如阿什的魔法水晶箭,现在即使它已经被射出,也可以被操纵,使它更容易瞄准战场上任何地方的冠军。
控制手段
玩家利用控制杆而不是点击来在战场上移动他们的冠军,使游戏感觉更像控制台。你还可以瞄准一个特定的敌人。大约有11个按钮紧挨着,有各种功能,如自动攻击、防护、两个召唤师法术、四个技能槽、物品激活和商店。有许多按钮覆盖了屏幕的一大部分,使你的游戏更具挑战性,特别是对于那些指尖光滑的人来说。
皮肤
你在《英雄联盟》中获得的皮肤在《荒野大镖客》中无法使用,所以你必须重新开始你的收藏。荒野大镖客》中的每个皮肤都有一个VFX的特殊动画;视角已经改变,并以2D和3D的形式呈现。荒野大逃亡中的皮肤是PG-13级的,因为与Lol中的皮肤相比,它没有性吸引力。
等级系统
荒野大镖客》和《英雄联盟》的评级系统有很大的不同。只有在排名部门,它们才会彼此相似。在Lol中使用的是联盟积分,而在《荒野大镖客》中使用的是胜利积分。LoL有许多促销活动,需要玩家在特定组别中赢得大多数游戏,这取决于促销活动,而《荒野大镖客》则要求玩家通过赢得游戏来填补积分。
荒野大镖客》和《英雄联盟》之间最重要的区别是排名坚挺。如果玩家处于连胜状态,表现良好,或在队友AFK的情况下仍在比赛,他们可以获得一个额外的等级。这个系统似乎对表现好的玩家更有意思,因为它不会因为有不好的队友自己输掉比赛而惩罚他们。