最近,您可能已经注意到《堡垒之夜》的战斗变得更加激烈,建造战斗变得更加困难,在《堡垒之夜》中获得胜利也不那么容易了。
但这并不只是您的想象,Epic 其实也希望如此,《堡垒之夜》的匹配最近进行了微调。
多年来,大多数《堡垒之夜》游戏都是由机器人进行的。
但是,Epic 究竟为什么要做出改变,更重要的是,您如何调整才能继续获胜?让我们一起来看看。
《堡垒之夜》中机器人的快速历史

要了解我们的现状,我们必须先看看我们曾走过的路。
Epic Games 首次引入 人工智能控制的机器人进入《堡垒之夜》,这要追溯到 2019 年 10 月推出的第 2 章。
这样做的目的有两个:
帮助新玩家找到立足点,避免在第一场比赛中被踩在脚下。
确保每个地区和技能水平的大厅都能迅速满员。
对于新玩家,大厅中的绝大多数(最多 75 名敌人)将由机器人组成。这将提供一个温和的学习曲线,让玩家在与人类玩家竞争之前练习建造、尝试使用新武器并获得信心。
然而,对于经验丰富的玩家来说,这种机器人云集的大厅让他们感到冷清,而且当他们知道大多数敌人甚至无法建造基本的单墙保护时,一场 20 次击杀的游戏就变得单调乏味了。
社区因此出现了分歧。虽然一些玩家对更容易获得胜利表示赞赏,但许多玩家开始要求开发人员提供更真实、更具挑战性和最终更有价值的体验。
2025 年 6 月的更新意味着机器人数量减少,但问题增多

通过对游戏公式的调整,Epic 更新了经典大逃杀模式的匹配算法,将一场比赛中机器人的最大数量从 75 个限制为 65 个。这意味着现在每一场大逃杀比赛都需要至少 35 名真实玩家才能开始。
《堡垒之夜》大厅组成变化前与变化后的对比

以下是更新前后低技能大厅的变化情况:
Metric | Low-Skill Lobby (Before June 2025) | Low-技能大厅(2025 年 6 月之后) |
---|---|---|
最大机器人数 | 75 | 65 |
75 | 65 | |
最少真实球员 | 25 | 35 |
一般难度 | 较低、可预测的游戏初期 | 较高、更真实的玩家遭遇 |
通往胜利之路 | 经常充满机器人淘汰 |
这一变化在标准大逃杀模式中最为明显、以及标准和零构建游戏模式中最为明显。目前,其他模式(如团队大乱斗或 社区自制地图)仍未受到影响,因为重点是改进《堡垒之夜》的主要体验,以更好地反映玩家的技能。
更难的堡垒之夜背后的策略

那么,Epic Games 为什么要故意增加其全球流行游戏的难度,尤其是对新玩家而言?
玩家的声音:最铁杆的玩家,也就是那些购买每张战斗通行证并收集稀有皮肤的玩家,已经厌倦了轻松的胜利。他们希望获得胜利的竞争性和超越真人的满足感。
"Blitz Royale "效应:Epic 经常通过 限时模式来测试新概念,这些模式的特点是更快的风暴和更少的机器人,这证明了玩家对更激烈、更高对抗性的游戏的巨大需求。玩家对这些更具挑战性的模式趋之若鹜,这向开发人员表明,社区已经准备好迎接更棘手、更有价值的体验。
创造更有价值的旅程:虽然机器人众多的大厅可能会帮助新玩家获得首场胜利,但这种胜利可能会让人感觉来之不易。通过尽早面对真实玩家,新玩家将被迫适应并提高他们的技能,例如以更快的速度建造、瞄准和旋转。
这对您的游戏意味着什么

无论您是 PlayStation 或 Xbox 的主机玩家、PC 玩家还是移动玩家,本次更新都会对您产生影响,您需要相应地调整您的策略。
对于新玩家来说,学习曲线无疑会更加陡峭。不过请不要气馁。利用这个机会,您可以专注于基础知识,例如练习瞄准和构建。
对于休闲玩家来说,您的游戏感觉和策略比以往任何时候都更加重要。您不能再依靠轻松击杀几个机器人来获得装备。
对于有抱负的职业玩家来说,这是您期待已久的时刻,因为训练轮已经卸下。现在,大厅中充斥着更多为胜利而战的玩家,使每场比赛都能更好、更稳定地体现高水平的竞技,您可以从中学习。
您在更艰苦的竞技场中的胜利之路

《堡垒之夜》中新的竞技水平无疑更加有趣,但这也意味着是时候提升自己了,因为更艰苦的大厅需要更好的瞄准、更紧凑的构建以及更高超的技巧。
实话实说,您如何出场也很重要。
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